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Unityでアイソメ風グリッドを作る方法|2D街づくりゲームでの考え方と実装

こんにちは、とまです。本日は、アイソメ風のグリッドの作り方を紹介していきます。いろいろなゲームのなかには、「普通の四角いグリッドではなく、斜め上から見下ろしたようなマップ」を採用しているものがありますよね。 たとえば街づくりゲームでは、廃墟...
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【Unity初心者向け】2DゲームのUIを作ってみよう!Canvas・メニュー・UIオブジェクトの基本設計

こんにちは、とまです。 Unityで2Dゲームを作っていると、「ゲーム画面を作りたいけど、UIはどうやって作ればいいんだろう?」と悩むことがあります。今回は、放置系の街づくりゲームを例にして、ゲームに必要なUIの基本的な構成を作っていきます...
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UnityのScriptableObject【スクリプタブルオブジェクト】とは?初心者向けにResourceDataを作りながら学んでみる

こんにちは、とまです。自分が作成しているゲームで、作成する機会があったので、今回は初心者向けにScriptableObjectについてまとめてみます。Unityでゲームを作っていると、「食料」「木材」「金属」など、ゲームの中で使うデータをた...
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Unity UIの9-Sliceとは?画像をきれいに伸縮させる方法【初心者向け】

こんにちは、とまです。本日は、画像の9-Slice加工について学習していきましょう!UnityでUIを作っていると、「この画像を横長にしたいけど、端っこまで引き伸ばされてしまう……」という問題に遭遇することがあります。例えば、ゲームのUIに...
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【Unity初心者向け】Unityの制作画面を覚えよう!Scene・Hierarchy・Inspectorなど基本画面を解説

こんにちは、とまです。本日はUnityの基本画面について説明していきます。Unityを初めて起動したとき、「いろいろな画面が表示されているけど、何が何なのかわからない……」と思ったことはありませんか?Unityには、ゲームを作るためにさまざ...
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【Unity初心者】Unityを始めるための初期設定をしてみた|アカウント作成から開発環境構築まで

こんにちは、とまです。今回から、Unity 2Dを使って実際にゲームを1本完成させることを目標に、ゲーム制作を始めていきます。これまでUnityについて勉強したことはありますが、まだまだ自分一人でゲームを完成させられるほどの知識はありません...