ゲーム制作

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【Unity】資源を消費してもUIが更新されねえ問題を解決した話。イベント処理をぶん殴る

こんにちは、とまです。今回は、Unityで制作している「放置系・終末世界の街づくりゲーム」で、資源管理とUI表示がうまくかみ合ってねえという問題を解決したのでここに書いていきます。今回の目標はシンプルです。木材・食料・金属などの資源を管理す...
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Unityで放置街づくりゲームを作っています!|建物を配置して資源を生産する仕組み

こんにちは、とまゲーム開発室です!最近、Unityを使って放置ゲームと街づくりを組み合わせたゲームを制作しています。まだ開発途中ではありますが、少しずつゲームとして遊べる形になってきたので、今回は現在どんなゲームを作っているのか、そしてどの...
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Unity2Dで放置ゲームを一から作る|終末世界を舞台にした個人開発の企画・設計

こんにちは、とまです。今回から、Unity2Dを使ってスマートフォン向けの放置ゲームを一から作っていきます。ゲームを作るときに重要になってくる、設計。かなり奥が深く、ゲームが完成するかどうかはその設計によるところが大きいです。実際に自分自身...